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피그말리온 효과 및 사례 피그말리온 효과란? 피그말리온 효과는 기대가 현실에 영향을 미쳐 결과적으로 기대했던 대로 현실이 되는 현상을 말합니다.이 용어는 그리스 신화 속 조각가 피그말리온이 자신이 만든 여성상에 반해 그 여성상이 살아날 것이라고 믿음으로써 결국 여신의 도움을 받아 여성상이 실제 여성으로 변하는 이야기에서 유래되었습니다.교육 분야에서는 선생님이 학생에 대해 가지는 높은 기대가 학생의 성과 향상으로 이어지는 현상으로 잘 알려져 있습니다. 즉, 선생님이 학생을 긍정적으로 바라보고 높은 성취를 기대할 때, 학생은 그 기대에 부응하려는 노력을 하게 되고 실제로 성적이나 능력이 향상되는 경우가 많습니다.비즈니스나 조직 관리에서도 피그말리온 효과는 중요한 개념입니다. 리더나 상사가 부하 직원에 대해 긍정적인 기대를 가지고 이.. 2024. 6. 4.
유튜브 채널 만드는 법 1. 구글 계정 생성 또는 로그인유튜브 채널을 만들기 위해서는 구글 계정이 필요합니다.구글 계정 생성:구글 계정 만들기 페이지로 이동합니다.이름, 이메일 주소, 비밀번호 등을 입력하여 계정을 생성합니다.계정 생성 후, 본인 인증을 완료합니다.구글 계정 로그인:구글 계정 로그인 페이지로 이동합니다.이메일 주소와 비밀번호를 입력하여 로그인합니다.2. 유튜브 접속 및 채널 생성구글 계정으로 로그인한 후, 유튜브에서 채널을 생성합니다.유튜브 웹사이트에 접속합니다.화면 우측 상단에 있는 프로필 아이콘을 클릭합니다."채널 만들기" 또는 "내 채널"을 선택합니다."시작하기" 버튼을 클릭합니다."나의 이름 사용" 또는 "사용자 지정 이름 사용" 중 선택합니다.나의 이름 사용: 구글 계정에 등록된 이름으로 채널을 만듭니.. 2024. 5. 27.
윤년이란? 윤년 계산 방법 윤년(閏年, leap year)은 일반적인 해보다 하루가 더 많은 해로, 2월이 29일까지 있는 해를 말합니다. 이는 지구가 태양을 한 바퀴 도는 데 걸리는 시간을 보정하기 위해 필요합니다. 지구의 공전 주기는 약 365.2422일로, 단순히 365일로 계산하면 매년 약 0.2422일(약 6시간)이 누적되어 약 4년에 하루의 차이가 발생하게 됩니다. 이를 보정하기 위해 4년에 한 번씩 하루를 추가하는 것입니다. 윤년 계산 방법윤년인지 여부를 판단하는 규칙은 다음과 같습니다.1. 4로 나누어 떨어지는 해는 윤년이다.예: 2020년, 2024년 등2. 다만, 100으로 나누어 떨어지는 해는 윤년이 아니다.예: 1900년, 2100년 등3. 그러나, 400으로 나누어 떨어지는 해는 윤년이다.예: 1600년, .. 2024. 5. 27.
객체지향에서 다형성(polymorphism) 이란? 다형성(polymorphism)은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 동일한 인터페이스를 통해 서로 다른 데이터 타입을 처리할 수 있는 기능을 말합니다. 다형성을 통해 코드의 유연성과 확장성을 높일 수 있으며, 이는 주로 상속과 인터페이스를 통해 구현됩니다. 다형성에는 다음과 같은 두 가지 주요 형태가 있습니다.  컴파일 시간 다형성 (정적 다형성)런타임 다형성 (동적 다형성) 1. 컴파일 시간 다형성 (정적 다형성)컴파일 시간 다형성은 메서드 오버로딩(method overloading)과 연산자 오버로딩(operator overloading)을 통해 구현됩니다. 이는 컴파일 시점에 호출될 메서드가 결정되는 것을 의미합니다. 메서드 오버로딩같은 이름의 메서드를 여러 개 정의하되, 매개변.. 2024. 5. 21.
객체지향 설계 5대 원칙(SOLID) 객체지향 설계 원칙 중에서도 SOLID 원칙은 소프트웨어 개발에서 유지보수성과 확장성을 높이기 위해 고안된 다섯 가지 기본 원칙을 의미합니다. SOLID는 다음 다섯 가지 원칙의 첫 글자를 따서 만든 약어입니다 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle, SRP)개방-폐쇄 원칙 (Open/Closed Principle, OCP)리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle, LSP)인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle, ISP)의존 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle, DIP) 1. 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle, SRP)정의.. 2024. 5. 21.
객체지향 프로그래밍의 특징 객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 소프트웨어 설계 방법론 중 하나로, 데이터를 객체(object)로 묶어 객체 간의 상호작용을 통해 프로그램을 구성하는 방식입니다. OOP의 주요 특징을 자세히 살펴보면 다음과 같습니다. 1. 클래스와 객체클래스(Class)클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진(blueprint)입니다. 속성(데이터)과 메서드(함수)를 정의합니다.객체(Object)클래스에서 정의된 대로 생성된 인스턴스(instance)입니다. 객체는 클래스의 구조를 기반으로 하며, 클래스에서 정의한 속성과 메서드를 가집니다. 2. 캡슐화(Encapsulation)정의객체의 속성과 메서드를 하나로 묶고, 외부로부터 직접 접근을 제한하여 객체 내부의 데이터와 기.. 2024. 5. 21.
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